Gibt doch einige Szenen in den Trailern in denen unten die Legende für PS3 oder XBox Tasten steht... da läuft es eigentlich gut
Dir ist klar, dass viele Spiele die Tasten des Controllers anzeigen, wenn sie mit einem solchen gespielt werden oder? Das ist also kein Beweis nicht mal nen Hinweis, zudem die Tasten auf den neuen Controllern ja auch grundsätzlich gleich sind nur halt das Design etwas überarbeitet.
Das selbe werden wir auf der Ps4 erleben. X86 heißt nicht das der Pc extrem davon profitieren wird. Ein Pc ist Modular aufgebaut, das führt zu flaschenhälsen die eine Konsole so nicht besitzt. Daher geht viel Leistung schon daher verloren. Dazu kommen Abstraktionsschichten wie DX die weiter Leistung zocken. Auf der Konsole wird ohne solche Layers Programmiert direct to Metal.
Desswegen sieht auch ein KZ SF besser aus als ein Crysis 3. Aber viele verstehen das nicht und sehen Nur die Rohleistung in TFlops.
Ps: die next gen wird erst richtig interessant Wenn die ersten echten Next Gen Spiele kommen auf kommplett neuen Engiens. 2015 Ca.
Ich gebe dir soweit Recht, dass die Rohleistung nicht zählt, das hat man in dieser Generation schon bei der PS3 gesehen, die ja auf dem Papier einiges leistungsstärker ist als die X360 und erst jetzt davon etwas profitiert. Allerdings denke ich, dass der PC bei Ports davon profitieren wird, da ich mir gut vorstellen kann, dass zumindest MS entsprechende Tools zur Verfügung stellt/stellen wird, die das Porten auf DX vereinfachen. Das immer direct auf Metal programmiert wird ist auch nicht ganz korrekt, das betrifft eigentlich nur die Engine, welche dann für die Spiele eine Schicht einführt um es dem "einfachen" Spieleentwickler leichter zu machen. Bis zu einem gewissen Grad bieten auch Sony und MS einen Abstraktionslayer an, der dem Entwickler viel Arbeit abnimmt. Logisch ist aber, dass auf einer Konsole eine viel tiefgreifendere Optimierung durchgeführt werden kann, aber das wird meist nur bei Exclusives gemacht, bei Multiplatform Games eher nicht.
Ich denke aber ebenfalls, dass GTA V auf der PS3 od. X360 niemals so aussehen wird wie im Trailer, aber wer das erwartet, ist etwas leichtgläubig. Ist doch klar, dass sie nen Trailer aufhübschen oder Prerendern oder so, das ist normal und üblich.