Ich mach heute Abend noch Fortress War mit und bin dann auch erstmal auf unbestimmte Zeit raus. Ich spiele lieber Guild Wars 2.
Beiträge von schadowhunter
-
-
Das ist so Thema wo (selbst unter Profesionellen) jeder was anderes behauptet.
Ich hatte Trainer die auf Dehnen nach dem Trainin geschworen haben, wieder andere sagten zwei oder drei Kilometer warmlaufen, dann dehnen, dann das restliche Training.
Ich habe letzlich aufgehört mich überhaupt zu dehnen sondern Laufe einfach meine Strecken und habe auch langfristig (mittlerweile über 6 Monate) keine Nachteile durch fehlendes Dehnen zur Kenntnis genommen.
Das Beste ist sowieso: Ordentlich Wasser trinken und vor dem Training einen O-Saft mit 2g Kreatin dann kriegste gar nicht erst Muskelkater... =)
-
Und noch ein Vorschlag:
(bevor sich einer aufregt: Geklaut von SalvationSRO)
Und zwar haben die auf der ganzen Map Spawnpunkte verteilt, an denen zufällig (relativ selten, maximal 1 oder 2 am Tag) Treasure Boxen (die aus der FGW) spawnen. Und diese Treasure Boxen droppen dann kleine Silk Items, einzelne Reverses, Globals, evtl. mal eine Pet Clock o.Ä. (auch hier: Anreiz in Form von lohnenswerten Rewards muss schon da sein!).
Wichtig:
Die "Spawnpunkte" werden nicht offiziell bekannt gegeben. Man muss halt suchen, auch an abwegigen Plätzen.Es geht auch wieder nur darum, Highlevel Spielern was zu tun zugeben. So kann man sich sagen: "Hey, ich stoppe den Bot mal ne halbe Stunde und suche die Plätze ab". Sprich den Server mit Leben füllen. Leuten was zu tun geben.
-
Kommt wieder auf die Belohnung an. Genau wie beim Jobtempel.
Sind die Belohnungen zu low (momentane Situation) geht keiner hin. Aber wenn man vernünftige Rewards vergeben würde, würde ich auch so hingehen. In iSRO bin ich auch wochenlang in die Arena gegangen um die Accessorys zu kriegen...
-
+1
CtF oder Battle Arena, beides hat seine Vor- und Nachteile, aber eins von beidem sollte geadded werden (sofern das Jobcave nicht bald sinnvoll gepatched wird).
Mittlerweile bin ich sogar mit meinem Mainchar clientless weil es nichts zu tun gibt.
- Uniques: Zeitverschwendung als Blader
- Traden/Job: Wozu, ich hab Gold ohne Ende
- PvP: Langweilig, mich kriegt bei gleichem Set keiner tot (typischer Potfight)
- Jobtemple: Wozu, die Rewards sind langweilig/unnötig
Außer Fortress War und der (zugegeben guten!) Gilde bietet der Server nichts mehr.
Hier muss schnellstens mehr Content her oder... ich möchte es nicht aussprechen.
-
Wenn ihr zu faul seid ne ordentliche gruppe fuer den Jobtemple auf die beine zu stellen um Coins zu sammeln, kann ich euch leider auch nicht helfen.
Deswreiteren bekommst man fuer nen 5* vom jg nach HT schon ca~ 150m.
1 silk = ca. 2 bis 2.5m. Prem = 600-900m.
1. Geh 4-6 mal traden und du hast n prem.
2. Evtl nochmal 2-3 Trades und du hast n devil.
3. Durch die cave kaufste dir sabakun's. (Wenn deine union nicht reinwill oder du keie verneunftige Party zusammenstellen kannst, ist das nicht unsere schuld).
4. Profit.
Es gibt aber kaum noch Leute die Silk verkaufen... du kannst doch nicht voraussetzen/davon ausgehen, dass ein geregelter Gold<->Silk tausch stattfindet.
Aber ihr könntet auf der Webseite eine Funktion einbauen, bei der man Gold und Silk im Verhältnis 1: 3 Millionen tauschen kann. Super Sache! =)
-
wir verstehen alle das problem was du siehst...
aber da gibt es nur 2 möglichkeiten wie sowas nicht aufkommt unzwar free silk(und der server wird mit ganz viel liebe bezahlt) oder eine Item mall.
Da das erste uns nicht wirklich für möglich erschien haben wir halt eine item mall eingebaut aber auch möglichkeiten an die items anders dran zu kommen.
Aber egal wie wir es machen wir machen es falsch... und deswegen nochmal wenn du gute ideen hast bitte sag uns bescheid.BTW:item mall items sind nicht account bound man kann die kaufen/verkaufen.
Die Lösung ist einfach: 2 Itemmalls.
Eine Itemmall für Geld
Hier hinein kommen alle Sachen, für die Leute Geld ausgeben, aber welche nicht die Balance stören.
Also zum Beispiel: Grabpets, Attackpets, Dresses, Globals
(Diese Itemmall kann ruhig Account Bound sein)Eine Itemmall für eine beliebige Währund (z.B. Styx Punkte)
Hier hinein kommen Balance relevante Dinge.
Zum Beispie: Damagescrolls, Devil Spirits, Silk-Tradepets, ReversesIm Grunde genommen läuft schon alles super. Das einzige Problem ist: Es hat nicht jeder die Möglichkeit an Styx Punkte zu kommen. Wenn sich jeder Styx Puntke verdienen könnte und so die Balance zu seinen Gunsten evrbessern könnte, wäre alles perfekt.
Und Geld würde immer noch durch die andere Mall hereinkommen.
-
Wie macht man das Interface weg?
STRG + Umschalt + H
//edit
Hier ist mal ein Screen mit ansolut maximaler Grafik. Ich finde es wird nicht mehr viel besser, aber gerade die Shader verbrauchen nochmal ordentlich Rechenleistung. Da fängts bei mir an zu ruckeln (nein, mein PC ist nicht zu schlecht für GW2, ich hab nur 6 SRO Clients im Hintergrund^^).
-
Vom Kristallbrand verseuchte gegend in den Feldern des Elends
Grafik:
1280x1024, alles so hoch es geht bis auf Schatten und Shader "Mittel", kein Anti-Alising und nur niederiges Post-Processing -
Das wäre alles total ok, wenn wirklich jeder sich hinsetzen und Styx Punkte erspielen könnte. Kann aber nicht jeder, da wir wie die neue Tabelle so schön zeigt, eine Elite haben die noch mehr Punkte sammelt.
-
Pinkshadow - 35 - Ranger/Jäger - Elonafels
Schreib mal bitte in die Liste oben die Forennamen mit rein! =)
-
Ganz ehrlich, Yama, ignoriert solche Leute doch einfach.
So er halt auf seinen Creddy Server gehen, ich kenne den Server, der ist kein Stück besser und vor allem richtig Türkenverseucht. Ich will keine Nationalitätendebatte starten, aber ihr wisst ja was ich meine. Soll er sich richtig Kral fühlen und fertig. Der Server ist keine konrrenz und Ende der Debatte.
-
Ja, gibt es.
Aber der Teleporter zum Vögelchen ist nach oben hin Levelbeschränkt, ich will keinen Quatsch erzählen, aber ich meine höher als 103 (?) kommste da nicht mehr hin.
Und weil kein mensch in iSRO unter 115 den Bot ausmacht, ist niemand bei Roc.
Außerdem ist Roc nach wie vor hart (man muss ganz schönen Aufwand betreiben um ihn zu legen, allein ist da nix zu machen) und er ist von den Rewards her uninteressant, das Set was er droppt ist Schund.
-
Im normalen SRO gibt es ja eine Begrenzung, wenn mehr als ~60% der Spieler im Cave Thiefs sind, können erstmal keine weiteren Thiefs rein, bis genügend Hunter drin sind.
Ich glaube aber nicht, dass es möglich ist die Custom Teleports zum Cave auf dem Styx Server deratig zu modifizieren.
Man müsste sich mal überlegen, wie man dafür sorgen könnte, dass ausgeglichen viele Thiefs und Hunter drin sind. Das geht eigentlich nur, indem man die PvP Quests pushed...
-
Ich bin jetzt Level 34. Ich habe egrade erst umgeskillt, ich schreibe heute Abend mal wie es sich so macht...
Also man resettet alles, aber es kostet quasi nix, bei mir glaube ich 1 Silber und ein paar zerquetschte.
-
Selber Schuld wenn man zu geizig ist die normale Version zu kaufen und wegen der paar € irgendwelche zwielichtigen Keyhändler benutzt...
-
-
Jo,
ich dachte wir könnten vllt. für jede Klasse einen Diskussionsthread aufmachen. Dann müssen bei Fragen nicht hunderte neue Therads aufgemacht werden und man hat alle Infos auf einem Haufen.
Also ich fange mal mit dem Jäger an. Ich habe mich, wie ich heute feststellen musste, schon ganz schön verskillt (habe Punkte auf alle 5 Eigenschaften verteilt). Ich habe jetzt herumgelesen und mir verschiedene Builds durch den Kopf gehen lassen.
Und ich wollte einfach mal eure Ideen hören. Also Fakt ist: Umskillen muss ich sowieso. Die Frage ist jetzt: Worauf?
Ich möchte eigentlich einen guten Allrounder der vernünftig PvE leveln kann aber auch für PvP zu gebrauchen ist. Und ich möchte wenn es geht weitestgehend unabhängig vom Pet sein.
Ich schwanke zwischen diesen beiden Builds:
[2 Hand Schwert] + [Axt + Kriegshorn]
Skillung hier[Langbogen] + [Axt + Dolch]
Skillung hierIch hab eigentlich schon Bock auf Bogen und ranged Kampf und tendiere deshalb zum 2. Build... eure Gedanken?
Und wo wir schon beim Thema "umskillen" sind: Bei welchem NPC kann man die Eigenschaften zurücksetzen bzw. welches Item brauche ich dafür und wo kriege ich es her?
-
Es war grundsätzlich ein Fehler (einer von vielen) von Joymax, nach den Chinesen gleich die Europäer zu bringen.
Grundsätzliches Konzept für Silkroad war ja mal so (damals vor 5 Jahren):
3 Rassen:
- Chinesen: Eher defensiv, weniger Damage aber schnelles Nachpotten, auf Solo-Spiel ausgelegt
- Europäer: Absolut offensiv, höherer Dmg aber langes Potlimit, auf Party-Spiel ausgelegt
- Araber: "Mittelmäßig", mittlerer Damage, mittleres Potlimit, ein bisschen von beidem
Mittlerweile glaube ich nicht mehr dran, dass wir diese dritte Rasse jemals zu Gesicht bekommen. Wie auch immer, ich glaube wenn man erst die Araber und dann die Europäer geaddet hätte, wäre das ganze Spielchen besser gelaufen... weil im direkten Vergleich ziehen die Europäer Chinesen halt mit Leichtigkeit über den Tisch (was ja eigentlich auch beabsichtigt ist). Das Problem ist nämlich weniger, dass die einen "so stark" und die anderen "so schwach" sind, sondern dass es nichts in der Mitte gibt...
-
Wie schnell hier einige leveln ist mir auch ein völliges Rätsel, bin auch erst 31 trotzdem ich teilweise bei 4 Level höheren Events mache und Queste.
Mir scheint, es macht viel aus in einer Gruppe zusammen zu spielen...