Hab damals sehr, sehr viel CS: S gespielt, nun seit gut 3-4 Jahren nicht mehr, aber GO ist meiner Meinung nach kein würdiger Nachfolger sondern ein riesiger Flop.
Naja, CS:GO will ja auch gar kein Nachfolger von Source sein, sondern eine Zeitgemäße Neuauflage von 1.6.
Ich habe Source damals angetestet und fand es dermaßen scheisse, dass ich bis CS:GO rauskam lieber weiter 1.6 gespielt habe. Für Source brauchte bzw. braucht man meiner Empfindung nach deutlich weniger Skill, man ballert grob in die Richtung und schon kippen alle um. Wie du schon sagst, Dauerfeuer draufhauen und alle sind tot.
Auch unabhängig von persönlichen Empfindungen wurde Source in der Szene ja stark kritisiert (u.A. halt wegen der großen Hitboxen).
Natürlich ist CS:GO in vielen Aspekten gewöhnungsbedürftig. Aber es ist endlich wieder ein Spiel, bei dem man Skill (d.h. vieeeel Übung) braucht bis man gut ist. Dauerfeuer bringt eben nix, da muss man abschätzen, Waffe und Spielmechanik kennen und dann mit geziehlten Feuerstößen arbeiten.
ES ist halt anspruchsvoller als Source und gefällt mir als 1.6-Fan und Source-Hater tausend mal besser.