da sind meine edelsteine drin höhöhö... füße hoch der kommt flach
Beiträge von WlND
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Hmmm ...
Wie meinst du das ?
Ich werd halt Lv 110 das reicht doch oder?mfg
50 % der zeit gehen irgendwelche chars rum, 30 % erstellst du dir n neuen char und der rest ist ein lvl up zu 110... naja... spannung 0, dann noch so ein ewiges intro... naja...
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ich versteh den inhalt nicht wirklich, n vid sollte doch auch inhalt haben
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Zitat
On May 12, 2010 at 4 p.m. EST, we celebrated the launch of our highly anticipated third title, Heroes of Newerth. After working on the title for over three years, HoN went retail with over three million beta subscribers. We worked tirelessly to make HoN the best online, multiplayer game of its kind and haven’t slowed down since then. Over the past year, we’ve accomplished many milestones. HoN now averages 30,000 concurrent players at any given time, daily concurrent peaks over 50,000 and an impressive 420,000 unique active players!
Eleven Days of FREE-to-Play (F2P)
To kick off the HoNiversary celebration, we are offering 11 days of FREE-to-play. Starting today (Thursday, May 12) at 9 p.m. EST new players will be able to sign up and play at no cost. Grab your friends and get your game HoN. The F2P session ends Sunday, May 22nd at 12 a.m. EST. To join, new players simply need to download the game and register a HoN nickname at:
http://www.heroesofnewerth.com/create_account.phpRedesigned Item Shop, Hero Guides & Tooltips
After months of hard work, we’re pleased to unveil our new and improved shop featuring integrated guides and other enhancements that are sure to be crowd pleasers. But that’s not all – we’re also introducing new tooltips for both casual and advanced players. Changes were made to make the game friendly and more accessible for new players, while streamlining and clarifying the game for our existing player base. The updates, which go live on Thursday, May 12, include:
HoN features over 100 items, which may be daunting for new players. To reduce the amount of time new players spend browsing the shop, the entire system has been redesigned to help them learn the intricacies of items. In addition to enhanced visuals and interface elements, dual modes, a re-hauled purchase interface, and intuitive item progression, the shop introduces an entirely new search function, letting players search for any item by name.
Not only are the HoN names included, but common nicknames, slang, and even the names of DotA counterparts.
One of the most important features of the new shop is the integrated hero guides. Hero guides are created, voted upon, and judged by the community, ensuring a large quantity of differing play styles and viewpoints for each hero. The integrated guides feature pulls the most highly rated guides from the site and sets them as default “templates” for how to play your hero. Hero guides feature a template for ability leveling, item suggestions for each stage of the game, and user-written instructions.
It also has the optional ability to automatically level up hero skills according to the guide and provides players with the coaching needed to enjoy and play any hero at a basic level, even those that a player may have no experience with. This lessens the burden of knowledge for new players. Advanced players may use the guide to create their own list of “favorite” items that are condensed onto a single page.
A completely new set of tooltips has been written for all abilities across the board. The new optional, simple tooltips feature plain, concise wording and will encompass everything a new player needs to know about the basic workings of a skill. Advanced mechanics and niche information may still be found on the normal tooltips, which have also received an interface revamp for increased readability.naja wers mal testen will, hat jetzt die gelenheit dazu
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das teil ist doch viel cooler als die standartvarianten davon
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LoL ist zudem noch einsteigerfreundlich, im gegensatz zu HoN oder DotA, das game fällt unter die kategorie "moba" (multiplayer online battle arena) und du steuerst einen helden, den du vor jeder runde wählen kannst, fängst in jedem spiel bei lvl 1 an und farmst dir im verlauf exp und geld für items und das ziel ist es das gegnerische hauptgebäude zu zerstören.
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ich lass es mal updaten und mach bei moon mit
und ist es nicht total unfair, dass ich im gegensatz zu anderen nur die free heroes hab? ich mein, die kann man doch einfach counterpicken da jeder weiß was ich nehmen kann...
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:D:D:D:D
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Ich bin auch für ein Thankomat.
Warum ?
>So muss man nicht direkt ein Beitrag schreiben wo 'Danke' drin steht.Da nur 'danke' in einem Beitrag ja schon eigenlich als Spam gillt schreiben leute entweder kein danke oder überlegen sich noch ein satzt um ihn dazu schreiben zu können.
Meiner Ansicht nach, hat der Thanksbutton nur Vorteile.Mann muss ja nicht anzeigen wie viel sich dafür schon bedankt haben, sonst kommen wie ich oben gelesen habe 'Scriptkiddys' die sich die bedankungen sagen wir mal ,,ercheaten".Mann könnte es auch nur somachen, dass man sich bedanken kann und ihm Profil steht wie viele bedankungen man schon hat bzw. durch welchen Post.So könnte man ja nachvollziehen ob es gerecht war sich dafür zu bedanken.
Es würd aber auch viel helfen für Leute die ein Thread aufmachen mit einem Tutorial oder einem Programm (Irgendwas nützlichem z.B. der Retro Bot von Dickernoob) ob er gut ankommt oder nicht.
So würde er direkt an den bedankungen sehen ob er gut benutzt wird bzw. gut ankommt.Dies ist meine Ansicht zum Thema 'Thankomat'
Bin nun schlafen
aber ein "danke" ist nicht klar definiert
woher soll man wissen, wenn unter einem beitrag steht "blablabla hat sich bedankt", ob er sich für den tipp bedankt, er aber nicht geholfen hat, oder ob er sich dafür bedankt dass man so schnell antwortet oder dass der hinweis zur problemlösung geführt hat. Oder was ist wenn sich das problem von alleine löst und derjenige sich trotzdem für die hilfe bedankt?
Jemand anders der das ließt wird auch wenn man "bedanken" gespammt hat, keine wirkliche information erhalten und "danke, das mit dem xxx hat geholfen" gibt trotzdem mehr klarheit und auch andere können davon profitieren.
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Was sagt uns das also?
dass man sich lieber n server suchen sollte, der nicht immer resetted un nicht ohne ankündigung mehrere tage off geht
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Ne frage, was ist überhaupt los mit dem server? eine ganze nacht lang bau ich an meiner doppeldungeon höhle und dann war n reset, jetzt ist der server schon tagelang down
würde gerne wissen was da in letzter zeit los ist
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bringen tuts doch letztendlich auch nichts
mit "bedanken" kann man z. B. meinen, dass man dankbar für den tipp ist, er aber nicht geklappt hat, es kann aber auch bedeuten, dass das die lösung für das problem war, sprich eine antwort ist trotzdem nötig.
er bringt einfach nix, ausser dass jeder dann "bedanken pls" hinter jeden beitrag schreibt.
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mit ner richtigen verlinkung könnten wir dir eher helfen
edit: ok jetzt gehts
werd mal mein glück versuchen
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Ja, 5.390 Mal
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Ich kanns nur empfehlen, istn Top Spiel, ich habs seit der Alpha ich glaub November letzten Jahre soder so und ich hab immernoch Fun damit, sogar im Singleplayer
StageTwo server ist doch sowieso fast wie singleplayer, da ziemlich selten welche drauf sind
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Aso ja, stimmt... logisch.. mein fehlerAber wieso soll man Joymax nicht anlügen? Ok, 30 Chars sind schon übertrieben aber mit 2 Chars kann man ja nichtmal Ong farmen.
5 sind eig ok, wobei das die Server voll machen wird...wenn man so weit geht, dass man sogar lügen muss nur um seine begierde zu befriedigen und umbedingt 5 chars gleichzeitig online haben muss, der ist einfach nur krank.
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schon assozial zu lügen nur dass man seine goldbots einloggen kann
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Hä? Meinste jetzt spielt einer legit?
Es wird einfach weitergebottet!aber nicht mit ner vollen goldbotparty, einem powerleveler und 3 gelevelte gleichzeitig pro kopf
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ich hätts ja noch irgendwie verstanden wenns so ne art rakete wäre, aber einfach so n böller reinstecken