Also ich hab das gleiche Laptopmodell und mit der nativen Auflösung läuft BF3 auf mittel,Skyrim auf mittel in 1920x1080l, lol/wow sollten locker laufen. Also 250€ ist wirklich ein sehr guter Preis. Sind die beiden PCs gebraucht oder warum sind die so billig?
Beiträge von Dickernoob
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heutzutage funktioniert die spieleentwicklung so: ein unternehmen kauft sich eine engine ( z.b die uns allen bekannte unreal engine 3) und pflanzt paar bäume rein und fertig ist das gameWenn man keine Ahnung hat, einfach mal .... Das ist echt Schwachsinn, die Produktionskosten haben sich z.B. von Ps2 auf Ps3 verdoppelt. Max Payne 3 hatte Entwicklungskosten von 100 Mio $
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Ihr seid echt geizig 0,01$ zu spenden
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Hier mal meine Klasse vom alten Silkroad Zeug , die hat immer 100% funktioniert(DoInject(Process,DLLPath)). Da ist evtl noch unützes Zeug dabei, hatte jetzt keine Lust was rauszustreichen
Code- class WinAPI
- {
- [DllImport("kernel32.dll")]
- public static extern IntPtr CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool bInitialOwner, string lpName);
- /// <summary>
- /// Reads raw bytes from another process' memory.
- /// </summary>
- /// <param name="hProcess">Handle to the external process.</param>
- /// <param name="dwAddress">Address from which to read.</param>
- /// <param name="lpBuffer">[Out] Allocated buffer into which raw bytes will be read. (Hint: Use Marshal.AllocHGlobal)</param>
- /// <param name="nSize">Number of bytes to be read.</param>
- /// <param name="lpBytesRead">[Out] Number of bytes actually read.</param>
- /// <returns>Returns true on success, false on failure.</returns>
- [DllImport("kernel32", EntryPoint = "ReadProcessMemory")]
- public static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, uint dwAddress, ref byte[] lpBuffer, int nSize, out int lpBytesRead);
- [DllImport("kernel32", EntryPoint = "WriteProcessMemory")]
- public static extern bool WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, uint dwAddress, IntPtr lpBuffer, int nSize, out IntPtr iBytesWritten);
- [DllImport("kernel32.dll")]
- public static extern IntPtr OpenProcess(UInt32 dwDesiredAccess, Int32 bInheiritHandle, IntPtr dwProcessId);
- public static uint Rights = 0x0010 | 0x0020 | 0x0008;
- public static bool WriteBytes(IntPtr hProcess, uint dwAdress, byte[] lpByteBuffer, int nSize)
- {
- IntPtr iBytesWritten = IntPtr.Zero;
- IntPtr lpBuffer = GCHandle.Alloc(lpByteBuffer, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject();
- return WriteProcessMemory(hProcess, dwAdress, lpBuffer, nSize, out iBytesWritten);
- }
- public static bool DoInject(
- Process pToBeInjected,
- string sDllPath)
- {
- IntPtr hwnd = IntPtr.Zero;
- string sError = null;
- if (!CRT(pToBeInjected, sDllPath, out sError, out hwnd)) //CreateRemoteThread
- {
- //close the handle, since the method wasn't able to get to that
- if (hwnd != (IntPtr)0)
- CloseHandle(hwnd);
- return false;
- }
- int wee = Marshal.GetLastWin32Error();
- Console.WriteLine(wee);
- return true;
- }
- private static bool CRT(
- Process pToBeInjected,
- string sDllPath,
- out string sError,
- out IntPtr hwnd)
- {
- sError = String.Empty; //in case we encounter no errors
- IntPtr hndProc = OpenProcess(
- (0x2 | 0x8 | 0x10 | 0x20 | 0x400), //create thread, query info, operation
- //write, and read
- 1,
- (uint)pToBeInjected.Id);
- hwnd = hndProc;
- if (hndProc == (IntPtr)0)
- {
- sError = "Unable to attatch to process.\n";
- sError += "Error code: " + Marshal.GetLastWin32Error();
- return false;
- }
- IntPtr lpLLAddress = GetProcAddress(
- GetModuleHandle("kernel32.dll"),
- "LoadLibraryA");
- if (lpLLAddress == (IntPtr)0)
- {
- sError = "Unable to find address of \"LoadLibraryA\".\n";
- sError += "Error code: " + Marshal.GetLastWin32Error();
- return false;
- }
- IntPtr lpAddress = VirtualAllocEx(
- hndProc,
- (IntPtr)null,
- (IntPtr)sDllPath.Length, //520 bytes should be enough
- (uint)VAE_Enums.AllocationType.MEM_COMMIT |
- (uint)VAE_Enums.AllocationType.MEM_RESERVE,
- (uint)VAE_Enums.ProtectionConstants.PAGE_EXECUTE_READWRITE);
- if (lpAddress == (IntPtr)0)
- {
- if (lpAddress == (IntPtr)0)
- {
- sError = "Unable to allocate memory to target process.\n";
- sError += "Error code: " + Marshal.GetLastWin32Error();
- return false;
- }
- }
- byte[] bytes = CalcBytes(sDllPath);
- IntPtr ipTmp = IntPtr.Zero;
- WriteProcessMemory(
- hndProc,
- lpAddress,
- bytes,
- (uint)bytes.Length,
- out ipTmp);
- if (Marshal.GetLastWin32Error() != 0)
- {
- sError = "Unable to write memory to process.";
- sError += "Error code: " + Marshal.GetLastWin32Error();
- return false;
- }
- IntPtr ipThread = CreateRemoteThread(
- hndProc,
- (IntPtr)null,
- (IntPtr)0,
- lpLLAddress,
- lpAddress,
- 0,
- (IntPtr)null);
- if (ipThread == (IntPtr)0)
- {
- sError = "Unable to load dll into memory.";
- sError += "Error code: " + Marshal.GetLastWin32Error();
- return false;
- }
- return true;
- }
- private static byte[] CalcBytes(string sToConvert)
- {
- byte[] bRet = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(sToConvert);
- return bRet;
- }
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern IntPtr OpenProcess(
- UInt32 dwDesiredAccess,
- Int32 bInheritHandle,
- UInt32 dwProcessId);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern Int32 CloseHandle(
- IntPtr hObject);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern IntPtr GetProcAddress(
- IntPtr hModule,
- string lpProcName);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern IntPtr GetModuleHandle(
- string lpModuleName);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern IntPtr VirtualAllocEx(
- IntPtr hProcess,
- IntPtr lpAddress,
- IntPtr dwSize,
- uint flAllocationType,
- uint flProtect);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern Int32 WriteProcessMemory(
- IntPtr hProcess,
- IntPtr lpBaseAddress,
- byte[] buffer,
- uint size,
- out IntPtr lpNumberOfBytesWritten);
- [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern IntPtr CreateRemoteThread(
- IntPtr hProcess,
- IntPtr lpThreadAttribute,
- IntPtr dwStackSize,
- IntPtr lpStartAddress,
- IntPtr lpParameter,
- uint dwCreationFlags,
- IntPtr lpThreadId);
- public static class VAE_Enums
- {
- public enum AllocationType
- {
- MEM_COMMIT = 0x1000,
- MEM_RESERVE = 0x2000,
- MEM_RESET = 0x80000,
- }
- public enum ProtectionConstants
- {
- PAGE_EXECUTE = 0X10,
- PAGE_EXECUTE_READ = 0X20,
- PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0X40,
- PAGE_EXECUTE_WRITECOPY = 0X80,
- PAGE_NOACCESS = 0X01
- }
- }
- }
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Die Akkorde im Refrain sind C -> E -> A Moll -> F wenn ich mich nicht irre
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dankeschön, hast mir geholfen!
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Hey, ich schreib morgen ne Modulprüfung in Chemie(hab Chemie aber nur als Nebenfach), komme bei der einen Aufgabe nicht weiter:
Man soll den pH Wert von H2SO4 berechnen, die Stoffmenge ist: 27.8 mM H2SO4Die Lösung ist: pH ≈ -lg (2 · 0.0278) ≈ 1.3 !!
Was ich nicht dran verstehe, warum nimmt mein Prof da 2 mal die 27,8 mM? Is das einfach, weil Wasserstoff doppelt vorkommt ?Ne andere Aufgabe war so(auch pH Wert berechnen)
10 mM HCl Lsg: pH = -lg(0.01) = 2
10 mM H2SO4 pH ≈ -lg(0.02) ≈ 1.7
Beim H2SO4 hat er auch als Konzentration das doppelte genommen, das versteh ich nicht warum, hoffentlich kann mir wer helfen -
ich glaube dass Rockstar das sehr genau weiß und auch entsprechend handeln wird. wäre ja ziemlich dämlich einen absoluten blockbuster zu releasen wenn kurz danach die next gen kommt.
folgendes könnte ich mir vorstellen:
GTA 5 wird für beide Plattformen erscheinen (was aber schade wäre, da dann die PS4 wohl nicht ansatzweise ausgelastet wäre)
die ps4 wird nicht im winter kommen sondern bereits im herbst passend zu GTA 5 (um gleich einen dicken launchtitel zu haben)
Ich denke, wenn dann wird Rockstar Gta für die alten und die neuen Konsolen releasen, die wollen ja, dass möglichst viele Leute das Spiel kaufen, da wäre es ja dumm es nur für die neue PS/Xbox rauszuhauen, da lässt man sich ja die Millionen Käufer der alten Generation weg. -
Das wars dankeschön :), da werden Erinnerungen wach^^
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Mal schauen was ich damit mach ^.^, is so ok oder soll ich noch was ändern?
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Hey, mir fällt der Name zu ner alten Anime Serie nichtmehr ein, is schon ziemlich alt, ich schätze mal die lief so zwischen 1995 bis vielleicht 2003 oder so, was mir dazu noch einfällt:
einer mit weißen/grauen? Haaren, der hatte immer so en rotes gewand und en schwert, an mehr erinner ich mich nichtmehr wirklich, hoffe ihr könnt mir helfen -
brauch keine belohnung dafür, ich tausch morgen dann das gesicht aus und mach noch die andere größe rein
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hier mal ne idee, keine ahnung, behinderter krieg ichs net hin
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Du könntest wahrscheinlich erst im Wintersemester anfangen, oder schon im Sommersemester? Wenn du erst im Wintersemester anfangen kannst, würde ich wahrscheinlich erst mal das duale Studium weitermachen( evtl gefällt es dir doch noch, der Stoff am Anfang im Studium ist oft scheiße). Jedenfalls red mal mit deinen Eltern, du brauchst ja dann auch (denke ich) finanzielle Unterstützung. Und setz dich vielleicht mal in eine Vorlesung von deinem Freund, dann kannst du es dir ja mal direkt anschauen.
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Wie lange machst du das duale Studium schon? Aber im Prinzip bin ich deiner Meinung, wenn du merkst es gefällt dir nicht dann mach etwas anderes. Hast du dich schon über Medientechnik informiert(nc?, wo kann man das studieren)
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Das die Kollegen gut drauf sind ist eh das wichtigste
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Da ich Student bin und jetzt Klausuren hab -_-, kann ich leider dieses Jahr nich Fasching feiern, gute Idee ist immer als Assi zu gehen(Perücke, Retro Trainingsjacke), letztes Jahr gabs bei Kaufhof Bierfasskostüme, die warn auch ganz lustig.
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Wo ist denn da ein Spagat? 2-3 Stunden Akkulaufzeit ist kein Problem, 15"-17" kriegste auch en masse und die Teile haben dann meistens auch anständig Leistung.
Da du Student bist, würde ich mal nach Studentenprogrammen schauen.
http://www.notebooksbilliger.d…edge+e530+nzqmage+3259mag (zugehörige GPU)
http://www.notebooksbilliger.d…sus+a75vj+ty055d+notebook (selbe GPU)Die beiden beispielsweise ,) Ich weiß nicht, wie es bei dir ist, aber ich nehme mein Notebook oft mit in die Uni und da wären mir 17" Zoll echt zu groß.
Alternativ haste hier auch noch ein paar - sind allerdings nicht wirklich sortiert: http://www.idealo.de/preisverg…sultlist.sortKey=minPriceAchja und von Medion und Acer würde ich dir prinzipiell abraten.
LG
Warum würdest von Acer abraten? Habe einen 15" und bin super zufrieden. Acer hat mit die besten Preis/Leistungsverhältnisse und so gut wie alle Spiele laufen flüssig auf mittel(i7 + Gt540m für 680€)
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Die Mischung geht stark auf die Leber, aber überleben tust dus
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beste gitarrist