Unique spawn


  • Es war aufjedenfall mal so, das die Uniques nach einer bestimmten zeit richtung Stadt gelaufen sind - Langsam aber i.wan standen die vor Hotan z.b. und sin Despawnd damit sie neu spawnen.Wenn mich nicht alles irrt.


    Ja das stimmt. war ganz frueher beta von isro und ksro, wurde iwann abgeschafft, weiss net wieso xD

  • Das ist doch voll die blöde Idee. Find ich.
    Das highs angreifen ist doof, aber trotzdem. Dann sollte man lieber Levelgrenzen adden.

    Wieso blöd?
    Da hat man mehrere Fliegen mit einer Klappe geschlagen


    - Uniques leben länger
    - Lows haben die Chance Uniques zu killen
    - Highs können die auch killen
    - Kein Camping
    - Das wäre relativ einzigartig => Neue Spieler kommen dann
    - Man muss halt suchen dann und das dann auch öfter
    - Die "XXXXXX has killed..." soll ja noch angezeigt werden. Das has appeared juckt doch eh net so wirklich


    Bei der Levelgrenze ist es auch kacke, da dann alle Spieler auf Demon und Lord kloppen und da immer nur noch die selben Spieler den kill bekommen.

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  • also wenn ihr das hinbekommt mit den uniques, das man nichtmehr sieht welches unique gerade gespwant ist, dann ist das wirklich der beste und einzigartigste pserver den ich kenne^^

  • yo, wichtig wäre auch nur, dass man das unique kill feauture oder zumindest die letzte spawnzeit auf der website deaktiviert.
    weil sonst gehen alle dann tdem campen wenn die zeit gekommen ist^^

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  • Im Sbot / Mbot steht auch die Zeit wann das Unique zuletzt gekillt wurde, wär schon zu einfach auch ohne das styx unique time feature^^

    :D hmm ok xD zur not halt auch das has killed deaktivieren xD
    und nur auf der website anzeigen das Person A das unique gekillt hat^^

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  • Wenn das daraufbezogen wird das man keine Nachricht bekommen soll wenn ein Unique spawnt, dann ist es nicht einzigartig. Gibt 'n Server (vielleicht auch weitere) wo die Nachricht nicht kommt wenn es spawnt.

  • Wenn das daraufbezogen wird das man keine Nachricht bekommen soll wenn ein Unique spawnt, dann ist es nicht einzigartig. Gibt 'n Server (vielleicht auch weitere) wo die Nachricht nicht kommt wenn es spawnt.

    Also ich kenne keinen einzigen pServer, der so etwas hat :D



    @Shinobi010 die 1000 Spawnpoints würden nur was bringen wenn man Reverse Returns deaktivieren würde.

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  • Warum soll das Schwachsinn sein ?!


    Die Leute haben halt Angst, dass sie dann gar keine uniques mehr killen können :D



    Zitat

    Silkroad Revelation's hat das.

    Naja, dann gibt es halt 2 Server die das haben^^




    Man muss halt dem vorbeugen, dass die uniques nach 10 Sekunden tot sind. Da helfen denn auch nicht umbedingt mehr HP. Uniques sollen was besonderes sein, aber bei der "standartkonfiguration" sind uniques nur normale mobs, die oben anzeigen das sie da sind und das sie dann von dem spieler getötet wurden...



    Unique Sperre würde wie schon gesagt nur fördern, dass alle nacher im High Level sich auf Demon stürzen und dann der mit dem besten set und der besten party den kill bekommt.

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  • Weil Unique Killen ein Feature von SRO ist und wenn das entfernt wird mit dem Spawntext hats einfach kein Sinn.
    Und da ich kein Uniquehunter bin habe ich auch keine Angst.
    Aber wenn ichs wäre habe ich keine Lust drölf Jahre an nem Spawnpunkt rumzugammeln und darauf zu warten ob Isy z.b. mit einer Warscheinlichkeit von etwa 10% alle 4-6h bei mir spawnen könnte.
    Dann gleich alle Uniques ausm Spiel entfernen anstatt so ein Schwachsinn zu produzieren.

  • Beste Lösung: Die Spawn Points so krass verändern das niemand weiß wo genau sie spawnen -> zb. TG nicht mehr stronghold und so sondern bei den water ghosts, chin tomb etc. also komplett um jangan rum!


    Die ganzen areas sind groß genug um so etwas zu machen...


    TG: Komplett jangan
    Uru: Komplett DW
    Isy: Komplett Hotan
    LY: komplett Takla
    DS: komplett RM



    Weil dann muss man wirklich richtig suchen

  • Aber wenn ichs wäre habe ich keine Lust drölf Jahre an nem Spawnpunkt rumzugammeln und darauf zu warten ob Isy z.b. mit einer Warscheinlichkeit von etwa 10% alle 4-6h bei mir spawnen könnte.

    Genau dieses Campen ist doch eben nicht der Sinn an den Uniques?! Wieso wollen einige das nicht verstehen. Die Uniques sollen halt dafür sorgen das die Leute gemeinsam spaß haben, wenn sie uniques kloppen und halt EXP bekommen. Hier kommt es halt dazu, dass man noch dazu das es STYX Points gibt. So können Lowies auch welche bekommen und es würde eine Maßnahme gegen eine STYX-Point-Inflation sein.


    Ja, halt komplett neue Spawnpunkte überall auf der Map und Reverse entfernen.

    Die Spawnpoints haben die Player auch irgentwann raus.
    Und es würde auch kein Sinn machen TG bei Level 80 Mobs Spawnen zu lassen xD Am besten spawned sie dann noch neben einem level 90 Player der grade bottet und der nichtmal merkt das er sie gekillt hat^^


    Wenne Lord z.B. in ganz Takla bei Level 60 Mobs spawnen würdest würde es auch rumgeheule geben, weil die Leute die spawns eh net killen werden und die das ganze Gebiet da verpesten^^ 20 Level Unterschied ist ein wenig heftig.


    Aber Reverse müssen halt definitv weg xD



    Ich mein ganz ehrlich. Wo ist denn hier der Spaß bzw. der Sinn, außer das es STYX Points gibt:



    [10:47:13] Tiger Girl spawned
    [10:48:01] ***** killed Tiger Girl



    P.S.: Ich bin selber einer der Idioten die mit Level 113 oder so Cerberus killen. Aber es hat halt keinen Sinn. Schockt sich auch nach einiger Zeit nicht mehr. Man muss halt Mittel oder Wege finden es allen zu ermöglichen Uniques zu killen.

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