End of Season 2 Patch Notes


  • Die zweite Saison ist offiziell zu Ende!

    • Spieler, die sich die entsprechenden Belohnungen verdient haben, erhalten Ränder für den Ladebildschirm, Profilumrandungen, Forenabzeichen und Siegreiche-Janna sofort
    • Beschwörerabzeichen werden im Verlauf der nächsten Woche hinzugefügt
    • Elo-Wertungen wurden in Richtung 1200 komprimiert und das Vertrauen des Systems in die Wertungen wurde zurückgesetzt.
    • Es müssen Platzierungs-Begegnungen abgeschlossen werden, bevor die Elo-Wertung wieder angezeigt wird.
    • Ranglisten-Statistiken wurden entfernt und unter „Zweite Saison“ im Dropdown-Menü archiviert.


    Brand

    • „Pyroklasmus“ kann nicht länger mehr als fünf Mal springen.


    Elise

    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Neurotoxin“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
      • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Giftbiss“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
    • Kokon
      • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1300 auf 1450 erhöht.
      • Die Fähigkeit macht das Ziel nun sichtbar, falls sie trifft.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke des zusätzlichen Magieschadens für Angriffe in der Spinnengestalt wurde von 0,2 auf 0,3 erhöht.


    Kassadin

    • Leerenklinge
      • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.


    Katarina

    • Der Initialschaden von „Tanzende Klingen“ wurde von 60/95/130/165/200 auf 60/90/120/150/180 verringert.
    • Der Schaden von „Unheimlicher Stahl“ wurde von 40/80/120/160/200 auf 40/75/110/145/180 verringert.


    LeBlanc

    • Die Manakosten von „Verzerrung“ wurden von 80/90/100/110/120 auf 80/85/90/95/100 verringert.


    Lux

    • Die visuellen Effekte von „Finales Funkeln“ erscheinen nicht mehr in der falschen Ecke, wenn sie über den Rand der Karte hinausgehen.


    Renekton

    • „Schnitt und Tritt“ verringert nicht mehr die Rüstung des Drachen.


    Soraka

    • Die Kurzinfo von „Aufladen“ gibt nun den korrekten Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke mit 0,6 an.


    Twisted Fate

    • Die Kurzinfo von „Zieh eine Karte“ beschreibt nun hinsichtlich der Manawiederherstellung der blauen Karte das korrekte Verhalten.


    Twitch

    • „Tödliches Gift“ besitzt nun einen neuen Partikeleffekt für die maximale Kumulation.
    • Die Kurzinfo von „Hinterhalt“ beschreibt nun hinsichtlich der Verzögerung vor dem Eintritt in die Tarnung das korrekte Verhalten.


    Veigar

    • Die Manaregeneration von „Gleichgewicht“ wurde von 0,75 % auf 1 % pro 1 % fehlendem Mana erhöht.


    Volibear

    • „Majestätisches Gebrüll“ versetzt Vasallen und Monster nun anstatt 2 Sekunden 3 Sekunden lang in Angst und Schrecken.


    Xin Zhao

    • „Sichelschwung“ löst nun wie vorgesehen Zaubervampir und andere Effekte (wie bspw. die Verlangsamung von „Rylais Kristallzepter“) aus.


    Yorick

    • „Omen des Krieges“ funktioniert nun reibungslos im Zusammenhang mit Lebensraub.


    Ziggs

    • „Kurze Lunte“ verursacht nun 150 % Schaden an Strukturen.


    Zilean

    • „Zeitbombe“ unterbricht „Rückruf“ nun sofort, wenn sie auf einen gegnerischen Champion gezaubert wird.


    Gegenstände

    • Schwarzfeuer-Fackel
      • Neue Komponenten: Kages Glücksdolch + Geisterhafte Erscheinung
      • Gesamte Goldkosten: 2950 (Kombinationskosten: 700)
      • +70 Fähigkeitsstärke
      • +250 Leben
      • EINMALIG-Passiv: 15 % Abklingzeitverringerung
      • EINMALIG-Passiv: 20 Magiedurchdringung
      • EINMALIG-Passiv: Zauber verbrennen getroffene gegnerische Champions zusätzlich 3 Sekunden lang für insgesamt 5 % ihres maximalen Lebens. Jede Sekunde in der das Ziel verbrannt ist wird eine Ladung verbraucht. Es wird eine Ladung pro Sekunde regeneriert.
      • Jetzt im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe erhältlich
    • Hextech-Späher
      • Neue Komponenten: Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer + Zündjuwel
      • Gesamte Goldkosten: 1920 (Kombinationskosten: 200)
      • +50 Fähigkeitsstärke
      • +300 Leben
      • EINMALIG-Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung
      • EINMALIG-Passiv: +10% Bewegungsgeschwindigkeit
      • EINMALIG-Aktiv: Hüllt einen Bereich in einen magischen Nebel, der die Sicht auf den Bereich und die damit in Verbindung kommenden Gegner 10 Sekunden lang gewährt (1 Minute Abklingzeit).
    • Fürst Van Damms Plünderer
      • Das Leben wurde um 50 verringert.
      • Die Rüstungsdurchdringung wurde um 5 verringert.
    • Wooglets Hexenhaube
      • Neue Komponenten: „Übergroßer Stab“ + „Kettenrüstung“
      • Gesamte Goldkosten: 3500 (Kombinationskosten: 1200)
      • +100 Fähigkeitsstärke
      • +50 Rüstung
      • EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25 %.
      • EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2, 5 Sekunden lang in Stase, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar, aber auch handlungsunfähig wird (90 Sekunden Abklingzeit).
      • Dieser Gegenstand ist nun im Gewundenen Wald und in der Kristallnarbe erhältlich.
    • „Zhonyas Stundenglas“ wurde aus dem Gewundenen Wald und der Kristallnarbe entfernt.
    • „Rabadons Todeshaube“ wurde aus der Kristallnarbe entfernt.


    Allgemein

    • „Entzünden“ kann nun nur auf gegnerische Champions angewandt werden.
    • Die Abklingzeiten der passiven Fähigkeiten der Champions werden nun in ihren Symbolen für passive Fähigkeiten angezeigt werden.


    Kooperatives Spiel

    • Bots im Gewundenen Wald sollten nun der Verteidigung ihrer Basis Priorität gegenüber der Einnahme von Altären einräumen.
    • Bots im Gewundenen Wald werden nicht mehr an der Beschwörerplattform feststecken, wenn ein Inhibitor angegriffen wird.
    • Bots in freien Spielen in der Kluft der Beschwörer verwenden nun dieselbe Push-Logik wie Anfänger-Bots im kooperativen Spiel, wodurch verschiedene Schwierigkeiten mit Bots, die in der Karte feststeckten, behoben sein sollten.
    • Es wurde eine Wegfindungs-Lösung eingebaut, die verhindern soll, dass Bots in der Kluft der Beschwörer in bestimmten Gebieten auf der Karte (z.B. die Grube des Barons) festhängen.
    • Bots für das Kampftraining sollten nun nicht mehr während des Tutorials feststecken.


    Gewundener Wald

    • Der Initialschaden von Ekelschlund wurde verringert, sein anfängliches Leben erhöht, seine Lebensskalierung wiederum verringert.
    • Begehbare Flächen in einigen Gebieten wurden leicht optimiert, um den Einsatz von „Blitz“ über Mauern hinweg zu ermöglichen.
    • Das hohe Gras neben den Altären wurde entfernt.
    • Altäre werden nun nach 3:00 Minuten anstatt nach 2:00 Minuten wieder angreifbar.
    • Der Goldbonus pro Tötung von Altären wurde von 4 auf 3 verringert.
    • Zum Ausgleich wurde die grundlegende Belohnung für Vasallen um 1 erhöht.
    • Die Werte für Gold pro Dschungelmonster und deren Leben wurden neu ausbalanciert.
    • „Dornenpanzer“ wurde aus der Liste kaufbarer Gegenstände entfernt.


    Kristallnarbe

    • Die passive Manaregeneration wurde verringert.
    • Das von Heilrelikten gewährte Mana wurde erhöht.
    • Die Rotationsgeschwindigkeit der Windmühle wurde geändert, damit sich die Zahnräder nicht mehr ineinander bewegen.



    FeralPony und Roku Diskutieren Preseason Änderungen