Was wird geändert? (So wie ich es verstanden habe):
- Großer Minion spawnt ab 20 Minuten nun ab jeder 2. Minionwave, davor ab jeder 3.
- Respawnzeiten im Early game werden verkürzt
- Turrets bekommen 20% ARPEN (Rüstungsdurchdringung), sodass Towerdive nicht mehr sooo einfach sein soll für Tanks mit viel Rüstung (Endgame änderung u.a)
- Urgot Bug fix? (Range nerf)