Darkfall: Unholy Wars

  • Habe mir das Game bisschen genauer angesehen und glaube, dass es alleine wegen der benötigten Zeitintensivität momentan nichts für mich ist. Da ich einen Buddy-Key von Linaks bekommen habe (danke noch Mal dafür :) ) poste ich den einfach mal hier:


  • Hab's jetzt 'ne Weile gespielt und muss sagen, dass mir das Spiel nicht so sehr zusagt. So vom Gameplay her ist es top, diese Idee mit dem Sandbox klappt und man hat auch einen Entdeckerdrang, allerdings ist mir die Welt zu tot und trist. Wenn ich in eine Höhle gehe und da 'nen relativ versteckten Pfad hinter irgendwelchen Spinnweben und Trümmern entdecke und zudem ein "Boss" will ich a) das der "Boss" cool ist und nicht nur eine Spinne, die 'ne andere Farbe hat und evtl. etwas größer ist und kaum stärker, b) will ich auch belohnt werden, die Steine zum craften find ich auch draußen (allerdings hab ich da natürlich die Gefahr, dass jem anders kommt, der mich umkloppt und c) will ich ein vernünftiges Höhlenende und nicht nur einfach einen Raum, in dem nichts ist und das wars... ich will evtl auf der anderen Seite des Berges rauskommen etc..
    Whatever, auch allgemein, wenn man sich durch die Welt bewegt, man findet nur sehr selten irgendwelche Viecher, da es diese ja nur an diesen Spawnbereichen gibt und noch viel seltener lassen sich Spieler finden (zumindest in den Gebieten die ich abgegrast hab).
    Und wenn da so 'ne Open Instanz ist... man muss dort mit 'nem Fahrstuhl hochfahren und dort oben liegt dann auch Schnee und das ist 'ne riesige Burg, die sau cool aussieht... dort sind die Viecher viel zu stark für mich gewesen (Gefahrenstufe IV oder so), dachte mir dann einfach, dass ich etwas durch renne... das einzige was es dort zu looten gab war eine Truhe in der Werkzeuge drin waren, wow. Zudem ist mir die Welt viel zu statisch, man kann keine Tür öffnen und sonst auch nicht mit irgendwas interagieren, sehr schade.
    Alles andere ist total super, geiles Crafting System, die Welt an sich sieht cool aus, die Städte sind schick gemacht, grafisch kann man eigentlich auch nicht meckern (natürlich sieht man, dass es schon n paar Jährchen auf dem Buckel... aber es sieht nun nicht aus wie ein Gothic 1 oder so) und soundtechnisch hat es mich auch überzeugt, gerade weil man Spielerschritte hören kann und man dann erstmal leicht erschrocken um sich guckt ob man dann jemanden sieht. Hatte das Glück, dass ich gerade beim Metall abbauen von einem netten Spieler überrascht wurde, der mir dann ein paar Tipps geben konnte.


    Solche Spiele könnten sooo cool sein. So wie Morrowind, Oblivion und Skyrim... könnten alles - in meinen Augen - gute Spiele sein (haterino incoming :D?), WENN es denn mal etwas lebendiger wäre und vor allem dementsprechend auch gefährlicher. Gerade mit einem Full Loot System, will ich eine gefährliche Welt haben.
    Bei den letzten 3 TES Spielen habe ich immerhin das Glück, dass es Mods gibt (so habe ich mir Skyrim dann auch angenehm gemodded, brauch zwar über 100 Mods um es für mich passabel zu machen, aber naja), in Darkfall leider nicht, wirklich schade, hätt' mir echt gut gefallen können.


    In diesem Sinne bin ich sehr auf Pathfinder Online gespannt, ich hoffe, dass es zum Release nicht so extrem viel kostet (der jetzige Alpha Access kostet wohl 'ne Stange Geld, ich guck mal eben... https://goblinworks.com/shop/ .. jau, aber kP obs dann später mal F2P oder P2P wird...). Könnte interessant für mich sein. Gerade weil das Pen & Paper Spielsystem mMn ziemlich cool ist.

  • Gute Kritik :)
    Wie gesagt, ich finde persönlich Darkfall das perfekte MMO für mich.
    Man darf es eben nicht nur allein spielen und vor allem sollte man in einem Clan sein, dass man auch was erlebt.
    Und man kann natürlich nicht in 2 Wochen viel erwarten, da es Zeit braucht, um PvP-fähig zu sein.
    Es stimmt, dass die Welt etwas unlebendig erscheint, aber man muss auch zur richtigen Zeit an die richtigen Orte laufen.
    Und das Spiel ist seit den neuesten Updates immer voller geworden und ich finde, dass man wirklich sich die richtige Gruppe suchen sollte :)
    Crafting, Mats sammeln etc. kann man alleine auch, aber PvE immer zusammen - Macht verdammt viel Spaß.
    Vor allem, was wir auch oft machen, um stärker in Sieges bzw. PvP zu sein ist, dass wir in Gebirge gehen und in Squads trainieren.
    Man darf meiner Meinung nach nicht allein zocken :D Es gibt so viel zu tun und auch wenn es nicht so dynamisch oder lebendig ist, bietet es sehr langen Spielspaß.

  • Ja, ich bin halt eher der Dieb/Waldläufer, der allein durch die Landschaft streift und alles nimmt, was es zu holen gibt. Deswegen spiel ich auch sehr selten mal mit anderen Leuten zusammen ein MMO.


    Mein traum MMO... gehört hier ja nicht wirklich rein, daher als Spoiler, da es aber Ähnlichkeit zu Darkfall hat, schreib ich's hier trotzdem nieder... :D.


    // Darauf bin ich sehr gespannt: http://lifeisfeudal.com/

  • Du kannst deinen Spielstil auch in Darkfall ausüben :D
    Nur musst du Erfahrung sammeln, dass du weißt, wie es am besten geht.
    Und es muss nichts für dich bedeuten, in einem Clan zu sein, wenn du Solospieler bist.
    Solang dieser eine Stadt besitzt, was dir eben diese wichtigen Boni gibt, ist ja alles gut.
    Es ist nun mal ein Spiel, was Zeit braucht und erst durch einen gewissen Aufwand sehr viel Spaß macht.


    Wenn du Fragen hast, kannst du dich gerne melden. Aber ähnliche Spiele wie Darkfall gibt es leider kaum.
    Mortal Online wäre verfügbar, aber das ist vom Kampfsystem auch überhaupt nicht meins ^^
    Life is Feudal wird interessant, doch wird es wirklich Langzeitspaß bieten können ?