Black Desert Online

  • Hi Leute,


    die zweite Beta für Black Desert Online sowie der final Release steht quasi vor der tür, da wollte ich mal fragen, ob es hier Leute geben wird die das spielen werden.... Ich selber habe mir bereits dass Spiel nach der ersten Beta gekauft und werde auch in der zweiten spielen können.


    Black Desert Online ist ein p2p Sandbox MMORPG, mit Fokus auf Immersion (d.h. möglichst viel Rollenspiel-feeling) und PvP-lastigem Endgame (wobei die EU/NA Version wohl noch zusätzlich PvE Content erhalten soll).

  • Kommt es denn an SRO ran? Kappa


    Ne, mal im ernst: Ich hab noch überhaupt nichts von dem Spiel gehört, bin aber nach den ersten Gameplay Videos fast schon ein wenig begeistert. Ich finde das sieht schon fast zu gut aus um wahr zu sein. :D


    Kannst du evtl. ganz kurz zusammenfassen was dir bisher schon gefallen bzw. auch nicht so gefallen hat?


    Ich denke ich werde es mir kaufen (danke für den Thread!), nur noch nicht sicher ob mit oder ohne CBT2 (wahrscheinlich eher ohne, ist besser für die Klausurphase :verysad: ).


  • Nix kommt an SRO ran :-D


    also ich muss dazu sagen, dass ich bisher "nur" ca. 20h in der ersten beta gespielt habe und dort vor allem mal alle verfügbaren Klassen angespielt habe.


    Was mir sehr gut gefallen hat:


    - Kampfsystem: kein Tab-Hotbar-Zeug sondern richtiges zielen und dann über Tastenkombos die verschiedenen Skills raushauen, Hotbar gibt es für einige skills und Pots
    - Grafik (sieht bombig aus, läuft aber auch auf alten Mühlen ganz passabel)
    - hohe Komplexität, großer Umfang (es gibt so unendlich viel zu tun)
    - zum Release kein p2w: es wird kein direktes player2player trading geben, cash-shop-items können nicht verkauft/weitergegeben werden
    - Gildensystem: man hat einen vertrag mit der gilde, wird bezahlt und generiert der gilde einnahmen über gemeinsame aktivitäten
    - Grindfaktor: es ist ein Grindingspiel wo man am Ende hunderte von Mobs töten muss und sich freut wenn die Prozentanzeige um 1 Punkt gestiegen ist


    Faktoren die stören könnten:


    - Endgame ist aktuell sehr PvP orientiert, das mag klassische mmorpg-fans stören, es gibt aktuell keine richtigen raids (Bosse usw die nur im Team gelegt werden können schon)
    - kein fasttravel (stört mich nicht, mag aber Leute geben die das unbedingt haben wollen)
    - Quests sind meist recht SRO-mäßig (töte x mobs, sammel Y items usw.)
    - grindlastig, wer nach 5 min max lvl und top equip haben will ist hier falsch, hier wird tatsächlich noch spielerischer aufwand (also zeit) belohnt
    - Trading-System, Handwerk, Berufe, Cradting, Enchantment, Housing usw.


    Mich persönlich reizt an diesem Spiel das grinden (was ich gerne mag, solange ich das Gefühl habe irgendwie vorran zu kommen und es nicht nur pures Luck ist, wie z.B. bei Diablo) und der extrem hohe Komplexitätsgrad. Ich habe selber bisher auch gerade mal an der Oberfläche gekratzt und mich hat das Spiel fasziniert aber ich denke auch, dass nicht jeder damit Spaß haben wird, eben weil es anders ist als Guild Wars und co.


    Kleines Beispiel für Komplexität gefällig? Wie bekomme ich ein gutes Pferd:


    - Esel kaufen und reiten trainieren
    - wenn man "gut genug" reiten kann, mit Lasso und Zuckerstückchen Wildpferd (spawnen randommäßig) fangen (ist biserl wie bei Pokemon ein Glücksspiel und kann failen)
    - zweites LvL1 Pferd besorgen, dann sollte man Männchen und Weibchen haben
    - Paarung starten (dauert)
    - mit Glück kommt ein LvL 2 Pferd raus, mit manchen Eigenschaften der eltern (oder auch neuen) oder auch ein LvL 1 Pferd
    - Pferd trainieren bis es sich wieder paaren kann
    - usw
    - wenn man selber kein entsprechend zweites Pferd eines Lvls hat kann man Pferde von anderen Spielern zum paaren mieten oder selber das eigene tier vermieten
    - Ziel ist ein Lvl 10 Pferd.....



    Man sieht, man kann eben nicht einfach in den Shop gehen und mit genug silber sich alles kaufen, was man will, sondern man muss Zeit und aufwand in so ziemlich alles investieren. dafür ist es dann aber auch so, dass jemand der nur 50h gespielt hat niemals jemand mit 300h Spielzeit im PvP schlagen wird (ähnlich wie in alten SRO Zeiten, als SoSun +12 Player einfach nicht totzukriegen waren)....