Hallo,
ich möchte die wep glows von isro in die pk2 von csro packen aber ich weis
1. nicht wo die sich in der isro pk2 befinden und
2. hat es schon jemand gemacht?
Hallo,
ich möchte die wep glows von isro in die pk2 von csro packen aber ich weis
1. nicht wo die sich in der isro pk2 befinden und
2. hat es schon jemand gemacht?
da es ja in csro kein +8+9+10 die neuen glows nicht gibt musst du folgendes machen
öffne die /resinfo/itemtypenumber.txt und füge diese werte hinein
1 8 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761 1000 0
1 9 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture14.ddj 5 7 0.992,0.996,0.510 0.831,0.231,0.000 1000 0
1 10 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture20.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 0
2 8 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761 1000 1
2 9 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture14.ddj 5 7 0.992,0.996,0.510 0.831,0.231,0.000 1000 1
2 10 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture20.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 1
3 8 0.000000,0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761 1000 0
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4 10 0.000000,0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture20.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 1
das sind die neuen glow texturen
falls es nicht klappt müsste ich mir das selber dann mal anschaun^^
MFG
Lunixxa
Alles anzeigenda es ja in csro kein +8+9+10 die neuen glows nicht gibt musst du folgendes machen
öffne die /resinfo/itemtypenumber.txt und füge diese werte hinein
1 8 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761 1000 0
1 9 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture14.ddj 5 7 0.992,0.996,0.510 0.831,0.231,0.000 1000 0
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das sind die neuen glow texturen
falls es nicht klappt müsste ich mir das selber dann mal anschaun^^
MFG
Lunixxa
Die datei komplett damit ersetzen?
oder nur hinzufügen?
oder halt ausbessern?^^
nicht vergessen, die textur dateien aus der data.pk2 (mein ich zumindest) zu extrahieren und in die von csro reinzupacken, da dir sonst immernoch der effekt fehlt.
Pfad:
prim\mtrl\itemoption\option_textureXX.ddj
ich undn kumpel bekommens nich hin
wir haben den kram aus der media und der data da eingebaut aber es klappt einfach nicht =(
habt ihr ne idee was da fehlt? oder könnt ihr das mal versuchen?
kann uns da einer helfen?
ich habs nochma versucht aber hab nix zu stande bekommen.
also ich hab mal spaßeshalber particles und data.pk2 von isro genommen + die von Lunixxa angesprochenen media pk2 sachen verändert
trotzdem sind die glows immernoch so sch****
da muss noch iwas in der media sein das geändert werden muss
hat jemand ne idee
Thx schonma für die bisherigen infos =)
ich bin seit gestern dabei den bug zu fixen
hätte gedacht das ,dass der gleiche bug war wie bei isro mit den egypt Weapons aber scheind nicht so^^
ich bin seit gestern dabei den bug zu fixen
hätte gedacht das ,dass der gleiche bug war wie bei isro mit den egypt Weapons aber scheind nicht so^^
wie läufts den damit im moment?
meinst du du kriegst das hin?