GTA 5 - Wieder neue Screenshots

  • Wenn, dann bringen sie es sowohl für PS4 und XBOX 720, als auch für PS3 und XBox 360.
    PS3 und 360 sind gesetzt. Wurden ja auch schon angekündigt.


    Dann werden die das aber nich noch für Ps4 und X720 bringen ...
    Das wär ja mal voll sinnlos die alte Technik auf die neuen Konsolen zu bringen ...


    Ich denke eh dass die Ps4 und X720 Releases noch viel länger dauern werden

  • Das wär ja mal voll sinnlos die alte Technik auf die neuen Konsolen zu bringen ...

    Hä?
    Nur weil es für die PS3 raus kommt hat es doch nicht die gleiche Bildqualität wie auf der PS3?
    Oder hat Fifa 13 für die PS2 etwa die selbe Grafik wie auf der PS3?


    Bei GTA ist das sowieso sicherlich wieder konvertiert für die PS3.
    Ergo wird es wieder Ladefehler, Frameeinbrüche geben. Wie auch bei GTA IV.
    Auf der neuen Konsole würde es dann im Vergleich besser laufen.


    Man sollte sich dann eher fragen: Wieso die neue Technik auf die alte Konsole bringen?
    Aber die Frage ist ganz einfach: Nutzerzahlen.

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  • Bei Fifa 13 für Ps2 handelt es sich immernoch um Fifa 06 (oder so) ,lediglich die Spieler sind neu.
    Hat also mit Fifa 13 für Ps3 nix zutun.


    GTA LC und VC Stories wurden auch von der PsP auf die Ps2 gebracht und die Grafik war auch viel schlechter als die von dem normalen VC oder zB San Andreas.


    Und wenn die PS4 wird bestimmt auch neue Techniken/Features haben, die sich auf der Ps3 garnich umsetzen lassen.


    Und also letzter Punkt: Die haben das bei GTA 4 auch nicht getan und währen auch nich in der Lage gewesen, obwohl GTA 4 auch direkt zu Release gekommen is.


    Noch Fragen ?^^

  • Und wenn die PS4 wird bestimmt auch neue Techniken/Features haben, die sich auf der Ps3 garnich umsetzen lassen.

    Yo,
    die werden auf der PS3 eben weggelassen bzw. anders gestallten.
    Die Spiele werden doch nicht detailübergreifend an die Konsole angepasst (siehe GTA IV)
    Das sind halt Plattformübergreifende Spiele und keine die es nur auf einer Konsole gibt.
    Dort werden besondere Funktionen von Konsolen dann meist eh nicht genutzt.
    Die werden lediglich konvertiert und gut.


    Die erstellen doch nicht ein Spiel für ein schwächeres Medium, um es dann auf bessere anzupassen.
    Das ganze geschieht normalerweise eher umgekehrt.

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  • Wie gesagt, ich kenn kein Spiel bei dem es so gemacht wurde :)

  • Das ist doch eigentlich bei jedem Spiel normal, was es sowohl auf PC, XBox oder PS3 gibt?
    Ausgehen geht das ganze von der PC Grafik und dann wird der Rest halt auf die Konsolen abgestimmt.
    Da ist das ganze ja eher CPU-Lastig so weit ich weiß.
    Es ist ja auch allgemein bekannt, dass die Enwickler schon ewig mit den Prototypen der neuen Konsolen arbeiten.

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  • gibts nicht öfters immer nen aufschrei dass pc-spiele bloß konvertierte konsolenableger sind?

    Das was ich von den PC Leuten immer höre ist nur, dass die Grafikleistung nicht wirklich ausgeschöpft ist, da der Unterschied zwischen PC und Konsole nicht so groß sein soll.

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  • Also ich weiß jez zB nur von GTA (worüber wir auch grad reden), dass das erst später für PC kommt.
    Davon abgesehen reden wir nich über xbox ,ps3 und PC sondern Ps3/Ps4 und X360/X720 und ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass die das runterstufen können für die Ps3 ...
    Andersrum gibt es die HD-Collections usw aber von ner neueren Konsole auf ne alte ? Hab ich noch nie gehört

  • Also ich weiß jez zB nur von GTA (worüber wir auch grad reden), dass das erst später für PC kommt.

    Da gibt es ja verschiedene Gerüchte, wieso es bei GTA so ist.
    Variante 1: Der Aufwand ist höher als bei den Konsolen.
    Variante 2: Sony und MS geben Geld, dass sie es zuerst für die Konsolen bringen.

    Andersrum gibt es die HD-Collections usw aber von ner neueren Konsole auf ne alte ? Hab ich noch nie gehört

    Jo. Bei der HD-Collection ist das dann aber auch meist nur auf 1080p hochskalliert und gut.
    Die Grafik dort ist dadurch halt minimal besser. Mehr dann auch nicht. Wird aber halt nur bei alten Kamellen gemacht.


    2 Beispiele, wo ich deutlich sehe, dass Spiele runterkonvertiert wurden:
    - GTA IV: Dort bemerkst du halt, dass die PS3 damit nicht klar kommt, da die Anforderungen einfach zu hoch sind bzw. das Spiel nicht richtig angepasst wurde. Entsprechend kommt es halt öfter zu Frameeinbrüchen, flimmern der Texturen oder dem "fliegen in der Luft", wenn sich die Umgebung nicht schnell genug nachlädt.
    - NFS Undercover: Selbe wie bei GTA IV. Umgebung usw. lädt meist recht spät nach.


    Das ganze deutet aus meiner sicht darauf hin, dass das Spiel eigentlich für ein anders System gemacht wurde und nur ein bisschen angepasst wurde, damit es überhaupt läuft.
    Würde man das Spiel gleich von der Konsole aus anpassen, würden die Spiele alle wie die Exklusivtitel (Unchared 3 etc.) aussehen.
    Das machen sie nun aber nicht.
    Das selbe wird meines erachtens nach später auch für die neuen Konsolen gelten.
    Sehe also keinen Grund, wieso sie es nicht schaffen sollten, die Sachen halt noch eine Stufe weiter auf die PS3 zu packen.
    Wird sicherlich von der Grafik dort ähnlich wie GTA IV denn sein.

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  • Freue mich schon richtig sehen sehr gut aus.

  • klingt aber stark nach Prototype

    Dieser Beitrag wurde noch nie editiert, zuletzt von »hangman« (Heute , 13:37)



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    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird