Aion Umgebung auslesen

  • Speicherbereich?
    Die stehen wahrscheinlich in einem Array drin, allerdings nicht in einem C-Array, wie zum Beispiel CEntity entitiesInArea[ 128 ], sondern erstens als Pointer und zweitens hat Aion garantiert eine eigene Array-Klasse. Du findest das, indem du nach der Position eines Objektes suchst (kannst auch du selber sein) und dann schaust, wie auf diese Position, die sich aus einem Vector3D (einfach 3 floats) zusammensetzt, zugegriffen wird.
    Aion ist doch meine ich auf der CryEngine 1 enstanden und ich glaube, dass es dafür ein SDK gibt. Guck da auf jedenfall mal rein.


    MFG