Strukturen

  • Mit einer ganzen Menge Reverse Engineering. :)
    Es gibt Tools, die dir dabei helfen sollen, zum Beispiel ReClass von Casual_Hacker (glaube ich, guck mal auf GD). Ich schreibe mir meine Erkenntnisse aber lieber ins Notepad.


    Wenn du gar keinen Anhaltspunkt hast, dann kann das aber oft recht schwer werden. Battlefield ist zum Beispiel so ein Fall.
    In Call of Duty kannst du dich ein klein wenig an dem alten SourceCode der idTech3 Engine orientieren und kommst so zumindest auf den richtigen Weg, auch wenn sich die Strukturen sehr stark geändert haben, weißt du da nämlich ganz gut, wo du sie findest, wie das Programm/Spiel abläuft und kannst dich manchmal sogar einigen DebugStrings bedienen.


    MfG


    EDIT\\ ReClass ist doch von DrUnKeN ChEeTaH:
    http://www.gamedeception.net/t…ReClass-aka-Structbuild-2